Create site free
PROTOTYPE - Софт, Игры, Железо - Обо всём - Форум - FLASHFORWARD.RU - Вспомни, что будет . Всё о сериале
Вход | Регистрация
Все самые свежие и интересные новости о сериале
В этом разделе вы найдете видеороики, саунтдтрек, обои, постеры и многое другое
Ваш путеводитель по эпизодам сериала
Информация об актерах и персонажах сериала
Идеальное место для общения и обсуждения сериала
Обратная связь
Мини-чат
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

Страница 1 из 3123»
Модератор форума: MooZon, DrProsk 
Форум » Обо всём » Софт, Игры, Железо » PROTOTYPE
PROTOTYPE
   IRON_MAIDEN Дата: Вторник, 02.06.2009, 16:10 | Сообщение # 1
Clark Kent
Группа: Свои

Жанр: Action
Разработчик: Radical Entertainment
Издатель: Vivendi Games
Дата релиза: 5 июня 2009
Операционная система: Windows XP (Service Pack 3) или Windows Vista (Service Pack 2)
Процессор: Intel Core 2 Duo 2,6 ГГц или AMD Athlon 64 X2 3800+
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP и 2 Гб для Windows Vista
Место на жестком диске: 8 Гб
Видеокарта с поддержкой Shader Model 3 и 256 Мб памяти. Игра совместима со всеми чипсетами, начиная с NVIDIA GeForce 7800 256 Мб и лучше и всеми чипсетами ATI Radeon X1800 256 Мб и лучше.

В 2008 году в правительственной лаборатории Нью-Йорка произошла авария, и на волю вырвался ужасный вирус. Инфицированные граждане спокойно превращались в мутантов со сверхспособностями, пока не подоспела армия с танками и вертолетами. Ей на подмогу позвали крутое спецподразделение Black Watch, профессионально борющееся с биологическими ЧП (видимо, США они не впервой). Бетонные джунгли были разбиты на «зоны влияния», причем в некоторых уже хозяйничали «Зараженные». Военные засели в свободных от нелюдей кварталах и начали «зачистки». Впрочем, без особого успеха — уж больно могучи чудища.

В столь бодрящей обстановке, вдобавок с пустотой вместо памяти, проснулся главный герой — Алекс Мёрсер. Единственное, что мужчина знал точно — в его неприятностях виноваты лица, тесно связанные с царящей в Нью-Йорке бедой. Секретный эксперимент сделал из вчерашнего обывателя нечто, лишь внешне похожее на человека. Отныне он сильнее и быстрее простых смертных, презирает гравитацию и наделен букетом «суперсил». Когтям и рукам-саблям позавидовал бы Джек Потрошитель; шипам, вырастающим из-под земли по желанию «кадавра», — Влад Цепеш. Для обороны позвоночник выдвигает иголки, предплечье «растекается» в щит, а кожа каменеет. От непробиваемых покровов отскакивают даже машины, несущиеся на полной скорости. Инфракрасное и ночное видение — тоже не последнее в комплекте.

Весь игровой процесс построен на ключевой способности пожирать «биомассу» живых существ специальными щупальцами. Во-первых, от нее зависят здоровье и мощь «каннибала». Во-вторых, убитые передают ему свои воспоминания. Наш (анти)герой, понятное дело, рассержен и без колебаний поедает всякого, кто был замешан в роковых опытах. Каждый вражеский «флэшбэк» — награда за миссию и узелок (всего их 250) в некой «Паутине интриги». Шаг за шагом Алекс раскрывает заговор, который преобразил его и привел к катастрофе. Наконец, самое главное — можно впитать внешность жертвы и ее навыки. Едва ли не любая ситуация в мегаполисе предлагает «уничтожать или обманывать». В демо журналистам показывали, как разными путями разрушить армейскую часть. «Консерваторы» шинкуют караул и захватывают танк. Остальные в переулке кушают рядового, бескровно минуют проходную, внутри здания поглощают командующего, отходят подальше от базы и задают координаты для воздушного удара. Чужие умения необходимы и в обычных столкновениях: например, чтобы использовать оружие или пилотировать вертолет. Добраться до него, кстати, просто — одним прыжком с мостовой.


Алекс Мерсер во всей своей красе.

Многострадальный Нью-Йорк в очередной раз охвачен огнём восстания, танки патрулируют улицы, военные подразделения торопливо прочёсывают особо опасные районы. Да, опять вирус. Да, вновь крайне опасный. Заражённые люди быстро перевоплощаются в злостных мутантов, здоровые граждане не знают, куда деваться, а вооружённые силы активно противостоят живой заразе. Алекс Мерсер тем временем просыпается без памяти и осознаёт, что с ним сотворили нечто ужасное, но кто, когда и с какой целью - неизвестно. Восстанавливать по крупицам именно его память нам и предстоит на сей раз, прорываясь сквозь толпы монстров и ряды солдат. Всё дело в том, что Алекс мутант необычный, с теми гомункулами, что заполонили улицы, наш протагонист не имеет почти ничего общего. Он сильнее, быстрее и опаснее, чем целый полк заражённых членовредителей, а потому и не брат им вовсе. Для людей же разницы нет, мутант, мол, и в Африке мутант. Иными словами, враждебно по отношению к главному герою настроены все, а нам ведь разобраться необходимо, с чего такой переполох и кто нам бешенство привил, так что выбора нет - будем искать виноватых, методично истребляя всё живое на пути.


Такие вот зверства на улицах Нью-Йорка с приходом Алекса стали в порядке вещей.

К счастью, серьёзный вред Алексу вообще причинить крайне трудно: от смачного падения (или прыжка) с небоскрёба его даже насморк не пробьёт - чего уж говорить о вражеских пулях. В городе присутствуют люди, которым известно, что на самом деле случилось с героем - их мы и разыскиваем, прибегая к самым разным тактикам и методикам. Открытых столкновений с соперниками будет больше всего, солдаты и монстры стараются окружить протагониста, лишить свободы и размаха, вот только не очень у них это получается. Буквально нашпигованный сюрпризами Мерсер то корни-шипы сквозь землю пропустит, неожиданно атакуя снизу всех вокруг, то "взорвётся" множеством щупалец, которые ринутся беспощадно кромсать ближайших недоброжелателей - в общем, крайне антисоциальный этот прототип у Radical получился. Хотя, чего уж тут - любят они таких персонажей, недаром соорудили амбициозный GTA-клон Scarface: The World is Yours и экшен по мотивам первой экранизации "Невероятного Халка". Мы привыкли к героям загнанным в угол, озлобленным или ищущим отмщения, к героям-одиночкам, чьи попытки изменить мир и сделать его лучше уже, согласитесь, несколько поднадоели. Здесь, грубо говоря, Алекс - главный злодей, беспринципный мститель, преследующий единственную корыстную цель. Для него правда - это не идеал, не истина, за которую нужно бороться, а просто информация, которую необходимо любой ценой добыть. Ценой жизни многих людей в том числе.


Среднестатистический кадр. Да, ни минуты покоя.

Основная "специальность" Мерсера-мутанта - изменение собственной генной структуры, её копирование на примере заданного объекта или заранее заложенного шаблона. Иными словами, Алекс может и относительно тихо передвигаться, не привлекая внимания. Для этого лишь надо застать врасплох какого-нибудь вояку и откусить от него кусок посочнее, после чего можно легко трансформироваться в точную копию жертвы. Не прибегая к этому методу, можно лишь изменять структуру собственного тела в целях защиты или атаки (покрыться шипами, отрастить панцирь, etc), для перевоплощения обязательно нужен исходный материал. Кроме того, точно также добываются и чужие воспоминания, ибо добровольно заставить ключевых персонажей рассказать всё то, что им известно, вряд ли получится, а "откусить" Алекс умеет даже кусочек памяти. Плюс ко всему от имени персонажей, в чью шкуру мы сможем влезть, получится и действовать, приказы отдавать, диверсии устраивать - не соскучишься, короче. И всё это в антураже громадного города, где события развиваются независимо, ситуация периодически меняется, на карте отмечаются районы, где в данный момент преимущество у военных или заражённых - жизнь и смерть вокруг бьют ключом. Разводным.


А вот так Мерсер питается.

К слову, воровство воспоминаний - это и есть основной метод подачи сюжета, в остальном игрок полностью свободен и волен самостоятельно решать, что и когда делать. Можно проходить Prototype аккуратно, принимать взвешенные решения, помогать той или иной противоборствующей стороне временами, облегчая себе задачу в дальнейшем и расчищая путь к следующей миссии. Заданий обещают множество, причём самых разнообразных, включая и скрытные миссии, и побоища, и операции внутри зданий. Ограничивать при этом будут по минимуму, методы игрок так или иначе выбирает сам, каких-либо условностей типа "не трогать мирных граждан" здесь не предусмотрено.


Оружие нам не очень-то нужно. Проще так.

Швыряйтесь машинами, поднимайте на воздух целые вражеские укрытия, угоняйте вертолёты… Да, прямо на лету. Никто не запрещает сигануть с крыши высотки до ближайшей "вертушки" и, ловко ухватившись за неё, захватить боевую единицу в лучших традициях Т-1000 и "Терминатора 2". Вся военная техника в распоряжении главного героя, вот только обычные легковушки воровать запретили. Негоже, мол, суровому мутанту на шикарных спорткарах разъезжать, драться надо с их помощью, с крыш на них обрушиваться и во все стороны ими разбрасываться. Не та ситуация на улицах, чтобы с экскурсиями разъезжать. Визуально ситуация, при всём при этом, ничуть не облагораживается: кровища из поверженных врагов хлещет во все стороны, Алекс гневно рвёт обидчиков в клочья, вонзает в них иглы и разбивает головы о доступные углы столь наглядно, что невольно приходит беспокойство - пропустят ли такое на прилавки? В любом случае, рейтинга "М" - в лучшем случае - "Прототипу" не избежать. Прогулку по охваченному паникой Нью-Йорку нам предстоит совершить через год. Задумок в списке на реализацию у разработчиков ещё более чем достаточно - лишь бы не перемудрили.

Не обязательно сотворить гениальную, инновационную и безупречно красивую игру, чтобы привлечь к себе много внимания и хорошо продать продукт - достаточно лишь целевую аудиторию чем-нибудь впечатлить. Prototype - как раз такой случай, здесь принципиально нового практически ничего нет, сборка чужих идей с гарниром из sandbox-геймплея и под острым сюжетным соусом. Prototype — этакий живой комикс образца XXI века. «Плохой парень» заменил Кларка Кента, жестокий мир — небылицу. Правда правдой, но грань между «весёлой» кровавостью и безвкусным натурализмом слишком тонка. Глядишь, Кейн и Линч сойдут за безобидную шпану на фоне «супермена-людоеда». К тому же беспокоит, что Radical Entertainment гонится за несколькими зайцами. Как бы не упустить всех разом…


ГЫГЫ ^^

Сообщение отредактировал IRON_MAIDEN - Вторник, 02.06.2009, 16:40
 
   Renesis Дата: Вторник, 02.06.2009, 16:44 | Сообщение # 2

Группа: Пользователи

говориш завтро на торренте?


Дальше в Зону, ближе к небу...
 
   IRON_MAIDEN Дата: Вторник, 02.06.2009, 16:46 | Сообщение # 3
Clark Kent
Группа: Свои

Renesis, зашел на сайт какой то и там написано что завтра должно быть на торренте.
Трейлер суперский кстати...

ГЫГЫ ^^
 
   gamer-niko Дата: Вторник, 02.06.2009, 16:55 | Сообщение # 4
New York Yankee
Группа: Свои

ух ты!))) прикольно было когда он с небоскреба на дорогу прыгнул и волна понеслась)))круто)))... happy
только мне кажется графика немного плохая))

If you wanna live life loud put your hands up
If you wanna scream and shout, lemme hear you
 
   IRON_MAIDEN Дата: Вторник, 02.06.2009, 17:00 | Сообщение # 5
Clark Kent
Группа: Свои

gamer-niko, biggrin ну может в игре будет лучше и на макс. настройках

ГЫГЫ ^^
 
   Renesis Дата: Вторник, 02.06.2009, 17:00 | Сообщение # 6

Группа: Пользователи

Quote (gamer-niko)
только мне кажется графика немного плохая

мне так не кажется. Ты сначала поиграй


Дальше в Зону, ближе к небу...
 
   gamer-niko Дата: Вторник, 02.06.2009, 17:07 | Сообщение # 7
New York Yankee
Группа: Свои

Quote (Renesis)
мне так не кажется. Ты сначала поиграй

как ни странно я еще не могу поиграть biggrin

If you wanna live life loud put your hands up
If you wanna scream and shout, lemme hear you
 
   IRON_MAIDEN Дата: Вторник, 02.06.2009, 17:08 | Сообщение # 8
Clark Kent
Группа: Свои

gamer-niko, smile ну потом поиграешь. Геймплей все равно классный, даже если графика не очень будет

ГЫГЫ ^^
 
   BIN Дата: Вторник, 02.06.2009, 17:26 | Сообщение # 9

Группа: Свои

Вау,надо обязательно поиграть tongue smile
 
   MooZon Дата: Вторник, 02.06.2009, 18:01 | Сообщение # 10
Coldplay
Модератор

По первым отзывам игра получилась слабая.
 
   Divash Дата: Вторник, 02.06.2009, 19:06 | Сообщение # 11
Бог нового мира
Группа: Свои

пля игру ваще жду happy недавно ток трейлер позырил, ваще суперский)) типа ассасинс крид наверн буит)
 
   IRON_MAIDEN Дата: Вторник, 02.06.2009, 21:55 | Сообщение # 12
Clark Kent
Группа: Свои

Divash, biggrin ээээ. В ассассинс крид ты убиваешь людей не понятыми образами рук и преврщаешся в других людей?

Добавлено (02.06.2009, 21:55)
---------------------------------------------
biggrin то лост с побегом сравниваете теперь ассассинс крид с портотипом


ГЫГЫ ^^
 
   Divash Дата: Вторник, 02.06.2009, 22:29 | Сообщение # 13
Бог нового мира
Группа: Свои

Quote (IRON_MAIDEN)
то лост с побегом сравниваете теперь ассассинс крид с портотипом

lol lol я не в этом смысле)) просто как глянул трейлер сразу подумал о ассасинс крид почему то хДД ну ваще имел в виду геймплей похожий буит)) я не о сюжете говорил))
 
   Jeak Дата: Вторник, 02.06.2009, 23:45 | Сообщение # 14
Roger Work Man
Группа: Свои

Quote (Divash)
недавно ток трейлер позырил, ваще суперский)) типа ассасинс крид наверн буит)

+1, главный герой почему то похож на альтаира из ассасинс крид wacko
IRON_MAIDEN, Конечно понимаю, богатый первый пост своей информацией., но влом это все читать. И теперь такой вопрос., о чем игра? unsure
Quote (gamer-niko)
ух ты!))) прикольно было когда он с небоскреба на дорогу прыгнул и волна понеслась)))круто)))...
только мне кажется графика немного плохая))

хмм., Думаю дело не в графике а в атмосфере игры, я бы на месте разработчиков сделал чуть темную контрастность и добавил чуть чуть шума и немного размытия во время поворота камеры и по углам монитора, и было бы супер
Quote (IRON_MAIDEN)
В ассассинс крид ты убиваешь людей не понятыми образами рук и преврщаешся в других людей?

Главное что бы был сюжет интересный т.к с слабыми врагами эта сила нафиг не нужн



Сообщение отредактировал Jeak - Вторник, 02.06.2009, 23:46
 
   IRON_MAIDEN Дата: Пятница, 05.06.2009, 07:59 | Сообщение # 15
Clark Kent
Группа: Свои

Jeak, Виртуальный Нью-Йорк, населенный сотнями статистов, есть не только в Grand Theft Auto 4. Этот же клочок суши выбрали создатели экшена Prototype из канадской студии Radical Entertainment. Алекс, главный герой игры, пострадал в ходе неудачного научного эксперимента. Теперь он умеет поглощать личности убитых им людей. "Переварив" погибших, он обретает их навыки и память и может перевоплощаться в любую из своих жертв. Кроме того, сбор "биомассы" усиливает способности Алекса, похожие на умения Венома из комиксов о Человеке-Пауке. Так, он волен превратить руки в лезвия, "вырастить" отражающий пули щит или атаковать неприятелей шипами, пробивающимися из-под земли. Те, кому милее стандартные виды оружия, получат в свое распоряжение целых 20 образцов. Наконец, с помощью особых режимов зрения Алекс выслеживает монстров, скрывающихся в толпе обывателей. Его враги, впрочем, владеют похожими приемами.

Главные движущие силы сюжета Prototype — правительственные войска, таинственный вирус, обращающий мирных жителей в чудовищ, и сам Алекс, который забирает воспоминания убитых, приближая разгадку ужасного заговора. Игроки смогут самостоятельно определить стиль прохождения — крушить все вокруг или прятаться от опасных противников в похожих на лабиринт переулках. Манхэттен стал зоной бедствия, но жизнь в нем не останавливается ни на минуту — повсюду гремят выстрелы, целые районы города переходят из рук солдат в клешни мутантов, и наоборот. Меняются не только погода и время суток, но и окружающие условия — например, ковровые бомбардировки поднимают в воздух столько пыли, что игрок вынужден передвигаться почти вслепую. Источник: AG.

Добавлено (05.06.2009, 07:59)
---------------------------------------------
хм. На хбокс уже есть а на комп что то не видно, хотя на бокс, плейстейшен и комп выходит игра в одно время


ГЫГЫ ^^
 
Форум » Обо всём » Софт, Игры, Железо » PROTOTYPE
Страница 1 из 3123»
Поиск:
V-abc.NET - Сайт сериала V  TrueBloodSeries.ru - Сайт сериала Настоящая Кровь    Остаться в живых. (LOST-Затерянные)
Создать сайт бесплатно